天天微头条丨七龙记手游_七龙记
2023-06-12 15:05:12来源:互联网

1、七阶里第一是天使,第二是绿龙,第三是骨龙六阶里骑士第一,黑骑士第二,独角第三五阶里~~~~~反正人类第一,精灵第二,亡灵最拉,我个人认为!!  注意事项  1.请大家努力发展自己的矿,跟自己周边的玩家搞好关系.  2.由于处于发展初期,不要应为抢别人的矿而为自己带来不必要的麻烦.  3.禁止抢已结盟玩家的矿,禁止主动攻击已结盟玩家,禁止攻击盟友.  4.注意自己城市的防御,城墙和箭塔最好上10,城堡也做起来.  5.如果被人攻击,先试着与对方商议解决,解决不了的,发群讨论.  6.希望大家广招盟友,为本盟发展壮大做出相应的贡献.  7.如果大家对联盟有什么建议和意见,欢迎发群讨论.  8.遇到比自己强大得多的敌人攻打自己迅速打兵力转移,不要把自己变成敌人的经验羊!切记  9.希望大家在游戏中玩的愉快.  盟规:  1 禁止攻击本联盟兄弟以及NAP联盟成员(黄灯 红灯 死羊 报备人员除外)---1次警告并退还资源,2次附加资源2倍退还 3次开除。


(相关资料图)

2、  2.受到无论任何攻击禁止谩骂,粗口,恶言相向,否则后果自负,并视情况予以处罚,被除了NAP和同盟之外的盟攻击,可以选择反击或者外交途径解决  3.如果需要较长时间离开请报备,或请人托管,如果出现红灯将予以开除  4.保护期结束的时候大家主城有可能会受到其他玩家或者敌盟攻击,可以向附近在线同盟要求协防,如时间许可,即使裸英雄同盟必须过去  5.凡入盟前的一切个人恩怨均不在受理范围。

3、新人入盟后,以前恩怨自动取消,若双方依然纠缠不清,视作个人恩怨,与本盟无关。

4、  【关于野矿的规定】  1.允许联盟成员以实力占矿(以更强的兵力占领矿场并放置矿守)或者与人共享(每人3小时),【但禁止以盟名义要挟对方或攻击城池】。

5、联盟成员被人投诉以名义要挟对方,经查属实者直接开除。

6、 【占盟友矿前需PM对方经由对方同意才可占矿。

7、】若有私自占盟友矿行为应予以退还。

8、  2.出现问题首先要问对方怎么回事,如果是保护期的新手就算了,等他过保了拿回来就是了。

9、  3.没事大家多看看盟规,尽量给背下来,在以后日子里出现问题时候会有帮助的。

10、  4.2服是新服,一切攻击都是虚的,对方没有350-400人口不会有车和10级高级兵来车你的,所以被打的时候看清楚对方背景。

11、  5.被打首先保留战报,然后向周围联盟兄弟求助,因为近水才能救火,出事先通知到支援自己的坐标,对方到达你城市时间,需要不需要卡秒?对方是什么背景。

12、然后大家要尽力升级自己城堡到10级,箭楼到20级城墙到20级。

13、  亡灵族玩家招募“英雄”推荐标准如下:  首先,不要招低于120金的 ;  其次,不要招特长为"僵尸","鬼魂",“骨龙”的英雄;  最后,强烈推荐初期一定要招特长为“骷髅兵”,“黑骑士”的英雄。

14、  亡灵族玩家“征兵”推荐标准如下:  第一,始终建议征召“骷髅兵”;  第二,永远不要征召"僵尸","鬼魂",“骨龙”;  第三,慎重考虑征召“吸血鬼”,“巫师”;  第四,隆重推荐征召“黑骑士”;  亡灵族玩家招募“英雄”属性要求如下:  骷髅兵:物理攻击的兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“力量”,“敏捷”三处;  吸血鬼:物理攻击的兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“力量”,“敏捷”三处。

15、  巫师:魔攻加强兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“智力”,“敏捷”三处;  黑骑士:物攻加强兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“力量”,“敏捷”三处;  亡灵族玩家“英雄”属性加点建议如下:  骷髅兵:物理攻击的兵种,物攻部队,建议主要加“力量”,“耐力”;  吸血鬼:物理攻击的兵种,物攻部队,建议主要加“力量”,有余力的加1点“耐力”;  巫师:魔攻加强兵种,魔攻部队,建议主要加“智力”,有余力的加1点“耐力”;  黑骑士:物攻加强兵种,物攻部队,建议主要加“力量”,有余力的加1点“耐力”;  人族玩家招募“英雄”推荐标准如下:  首先,不要招低于120金的 ;  其次,不要招特长为"长枪兵","弓箭手",“剑士”的英雄;  最后,强烈推荐初期一定要招特长为“狮鹫”,“骑士”的英雄。

16、  人族玩家“征兵”推荐标准如下:  第一,始终建议征召“狮鹫”;  第二,永远不要征召“长枪兵”,"弓箭手",“剑士”;  第三,慎重考虑征召“牧师”;  第四,强烈推荐征召“骑士”;  第五,隆重推荐征召“天使”。

17、  人族玩家招募“英雄”属性要求如下:  狮鹫:魔法攻击的兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“智力”,“敏捷”三处;  牧师:魔攻加强兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“智力”,“敏捷”三处;  骑士:物防加强兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“力量”,“敏捷”三处;  天使:魔法攻击的兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“智力”,“敏捷”三处。

18、  人族玩家“英雄”属性加点建议如下:  狮鹫:魔法攻击的兵种,魔防部队,建议主要加“智力”和“耐力”;  牧师:魔攻加强兵种,魔攻部队,建议主要加“智力”,有余力的加1点“耐力”;  骑士:物防加强兵种,物防部队,建议主要加“力量”,有余力的加1点“耐力”;  天使:魔法攻击的兵种,魔攻部队,建议主要加“智力”,有余力的加1点“耐力”;  精灵族玩家招募“英雄”推荐标准如下:  首先,不要招低于120金的 ;  其次,不要招特长为"半人马","石怪"的英雄;  最后,强烈推荐初期一定要招特长为“精灵射手”,“独角兽”的英雄。

19、  精灵族玩家“征兵”推荐标准如下:  第一,始终建议征召“精灵射手”;  第二,永远不要征召"半人马",“石怪”,;  第三,慎重考虑征召"飞马",“树妖”;  第四,强烈推荐征召“独角兽”;  第五,钱多没处花的征召“绿龙”。

20、  精灵族玩家招募“英雄”属性要求如下:  精灵射手:物攻加强兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“力量”,“敏捷”三处;  飞马:物理攻击的兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“力量”,“敏捷”三处;  树妖:物防加强兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“力量”,“敏捷”三处;  独角兽:魔攻加强兵种,主要属性点要集中在“耐力”,“智力”,“敏捷”三处;  精灵族玩家“英雄”属性加点建议如下:  精灵射手:物攻加强兵种,物攻部队,建议主要加“力量”,有余力的加1点“耐力”;  飞马:物理攻击的兵种,物攻部队,建议主要加“力量”,有余力的加1点“耐力”;  树妖:物防加强兵种,物防部队,建议主要加“力量”,有余力的加1点“耐力”;  独角兽:魔攻加强兵种,魔攻部队,建议主要加“智力”,有余力的加1点“耐力”;  另附属性效果  耐力 生命值 1耐力=100生命  力量 物理攻击力 1力量=10物理攻击  敏捷 物理防御力 1敏捷=5物理防御力  智力 魔法攻击力 1智力=10魔法攻击力  精神 魔法防御力 1精神=5魔法防御力  魅力 侦察和说服效果 1魅力=10点侦察术= +1%说服= +0.1%暴击率  请大家尽快发展联盟  侦查结果,兵力数量的对应关系:  几个(few):1-4  一些(sevral):5-9  一群(pack):10-19  许多(lots):20-49  很多(horde):50-99  大群(throng):100-249  大量(swarm):250-499  大批(zounds):500-999  集团军(legions):1000+  关于狩猎时,各个区域的不同关系  山地-恶魔65%,人类20%,其他15% 获得石头  丘陵-精灵65%,亡灵20%,其他15% 获得食物  沼泽-亡灵65%,精灵20%,其他15% 获得水晶  森林-动物65%,亡灵15%,其他20% 获得木头  ●●●●●英雄所带兵力伤害公式●●●●●●●●●●●●:  七个格子每个格子一起分担总伤害的平均值  例:敌方总伤害是700,我军7个格子都有兵.那么每个格子分担100点伤害..如只有1个格子有兵就由1个格子里面的兵承担700伤害.2个格子就由2个格子分别承担350伤害.g亡灵族玩家“征兵”推荐标准如下: 第一,始终建议征召“骷髅兵”; 第二,永远不要征召"僵尸","鬼魂",“骨龙”; 第三,慎重考虑征召“吸血鬼”,“巫师”; 第四,隆重推荐征召“黑骑士”; 人族玩家“征兵”推荐标准如下: 第一,始终建议征召“狮鹫”; 第二,永远不要征召“长枪兵”,"弓箭手",“剑士”; 第三,慎重考虑征召“牧师”; 第四,强烈推荐征召“骑士”; 第五,隆重推荐征召“天使”。

21、 精灵族玩家“征兵”推荐标准如下: 第一,始终建议征召“精灵射手”; 第二,永远不要征召"半人马",“石怪”,; 第三,慎重考虑征召"飞马",“树妖”; 第四,强烈推荐征召“独角兽”; 第五,钱多没处花的征召“绿龙”。

22、 注:兵种不分高低,各有个的好处,比如黑骑士是物攻最强,天使是魔攻最高和血数最厚的,但黑骑士480/个,而天使要1200/个,黑骑士物攻19,而天使魔攻23(都是1级时)。

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